
/REWILDERS: THE LOST SPRING
2023 - 2025
Presento el videojuego en el que he trabajado durante dos años en Herobeat Studios. Durante este período me he especializado en el modelado y la texturización de objetos y entornos 3D, así como en la creación de recursos gráficos 2D, aportando profundidad visual y coherencia estética al proyecto. Todos estos elementos se han integrado dentro de Unreal Engine, asegurando una implementación óptima y manteniendo la calidad artística en tiempo real.

He desarrollado animaciones que integran el 3D con el diseño gráfico, cuidando tanto la forma como la narrativa. Trabajo principalmente con Blender, donde realizo el modelado y la animación de los objetos, y finalizo la composición en After Effects, integrando los elementos 3D para lograr resultados limpios, coherentes y profesionales.



/Diseño 3D
Creo escenarios con narrativa propia y utilizo Unreal Engine para construir espacios inmersivos. Trabajo con colores vivos y formas exageradas para crear mundos imaginarios con personalidad y emoción.










